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Erstellen von Turtle-Grafiken unter Python

Nach dem Installieren des Turtle-Moduls auf dem TI-Nspire CX II können unter Python Turtle-Programme erstellt werden.

Publisher: Texas Instruments Education Technology

Topic:  Computer Science, Mathematics

Tags: Python

Derive Newsletter Nr. 124 + CAS-TI

In der neuen Ausgabe des Derive-Newsletters gibt es wieder interessante Beiträge, die auch für die TI-Nspire-Technologie nutzbar sind. Die tns-Files und zwei Übersetzungen befinden sich im …

Publisher: Derive User Group

Editor: Josef Böhm

Author: Josef Böhm, Michel Beaudin, Wolfgang Alvermann

Topic:  Mathematics, Computer Science

The James Webb Space Telescope and Lagrange Points

This resource is all about the Lagrange points and why they are important for the James Webb Telescope. Calculating the positions of these points is difficult but achievable with TI-Nspire.

Publisher: T³ Europe

Editor: Ian Galloway

Author: Ian Galloway

Topic:  Mathematics, Physics, STEM

Tags: Graphs, Lagrange, Physics, Planet

Das Bierschaumexperiment mit dem TI-30X Plus MathPrint

Das Bierschaumexperiment wird hier genutzt, um einen exponentiellen Zerfallsvorgang zu demonstrieren und seine mathematische Modellierung unter Nutzung des TI-30 X Plus MathPrint zu erläute…

Publisher: T³ Deutschland - Materialien

Author: Wilfried Zappe

Topic:  Mathematics

Meet the TI-Rover with geometry challenges

Introduction to the TI-Rover technology and programming Rover with a set of Geometry challenges for middle school and high school students.

Publisher: Texas Instruments Inc.

Topic:  Mathematics

Tags: 2D shapes, Angles, Geometry, Programming, Python, Rectangles, TI-Innovator Rover, Triangle

Programmeerboekje

Computational Thinking met Python

Author: Didier Deses

Topic:  Computer Science, Mathematics

Tags: Algorithm, Coding

Le calcul des logarithmes

C’est l’Écossais John Napier (ou Neper) (1550-1617) qui inventa les logarithmes, pour faciliter les calculs propres aux activités de banque et de commerce, puis pour les calculs dans la mar…

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: Robert Cabane, Laurent Didier

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Logarithms, Briggs, Encadrement, Programming, Python

L'approximation « Monte Carlo »

La méthode dite de Monte-Carlo est une méthode visant à approcher une solution d’une équation mathématique, voire toute valeur numérique, en utilisant des procédés aléatoires.

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: Robert Cabane, Laurent Didier

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Monte Carlo Method, Probability, Probability experiment, Random, Intégrale, Programming, Python

Abstand windschiefer Geraden

Der Beitrag ermöglicht die selbständige Erarbeitung des Abstandes windschiefer Geraden. Er enthält ein Arbeitsblatt mit Lösungen und einem dazu passenden Python-Programm.

Publisher: T³ Deutschland - Materialien

Author: Dirk Schulze

Topic:  Mathematics

Un problème de surréservation

Modéliser une situation par un schéma de Bernoulli, par une loi binomiale.
Utiliser l’expression de la loi binomiale pour résoudre un problème de seuil, de comparaison, d’optimisation...

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: Robert Cabane, Laurent Didier

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Bernoulli, Surbooking, Binomial law, Programming, Python

Le triangle de Pascal

En 1654, Blaise Pascal écrit son Traité du triangle arithmétique dans lequel il donne une présentation pratique en tableau des coefficients du binôme, appelé maintenant « triangle de Pascal…

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: Robert Cabane, Laurent Didier

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Pascal, Combinaisons, Binôme, Sierpinski, Programming, Recursion, Python