Resource Portal

Here you can find STEM education resources.

Search and filter below, according to your preferences, to find free activities, videos or webinars to use.

Vad man kan förvänta sig | TI-84 Plus CE-T

Kurs 1-Tre fotbollsspelare deltar i en tävling för att vinna pengar till en välgörenhetsorganisation. Med hjälp av sannolikheter och vinstsummor beräknar vi det förväntade värdet.

Publisher: Texas Instruments Sverige | Education Technology, TI Sweden

Topic:  Mathematics

Tags: Curriculum, Graphs, Probability

Matchande födelsedagar -ett klassiskt sannolikhetsproblem | TI-84 Plus CE-T

Kurs 1-5 - I denna aktivitet ger vi oss på ett av sannolikhetslärans mest klassiska problem. Problemet kallas ofta för födelsedagsparadoxen!

Publisher: Texas Instruments Sverige | Education Technology, TI Sweden

Topic:  Mathematics

Tags: Curriculum, Graphs, Probability

Simulering av triangelolikheten | TI-84 Plus CE-T

Kurs 1/Kurs 2 - Tänk dig att du har ett sugrör och slumpmässigt viker det på två ställen. Vad är sannolikheten att du kan vika ihop till en triangel?

Publisher: Texas Instruments Sverige | Education Technology

Topic:  Mathematics

Tags: Curriculum, Graphs, Probability

L'approximation « Monte Carlo »

La méthode dite de Monte-Carlo est une méthode visant à approcher une solution d’une équation mathématique, voire toute valeur numérique, en utilisant des procédés aléatoires.

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: Robert Cabane, Laurent Didier

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Monte Carlo Method, Probability, Probability experiment, Random, Intégrale, Programming, Python

Lancer de pièce et prise de décision

Sur 35 lancers de pièce on a obtenu plus de 25 fois pile. Est-ce normal ? (On utilisera un niveau de confiance de 95%)

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Programming, Python, Probability

Marche aléatoire

Une situation « pseudo réelle » est proposée sur un modèle de marche aléatoire : à quelle valeur
peut-on estimer la probabilité de réussite de cette marche aléatoire ?

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Probability, Statistics, Programming, Python

Dé Truqué

Cette activité propose une simulation classique de lancers de dé à six faces (dé équilibré ou non).

Publisher: T3 France

Editor: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics, Computer Science

Tags: Programming, Python, Probability

Herons formel | TI-84 Plus CE-T Python Edition

Ma 2 | Beräkna bl.a. arean av en triangel och avsluta med programmering i Python.

Publisher: Texas Instruments Sverige | Education Technology

Topic:  Mathematics, STEM

Tags: Area, Probability, Programming, STEM, Triangle

Python simulation of a Galton board

This 1-screen python program simulates a Galton board.

Author: Didier Deses

Topic:  Computer Science, Mathematics

Tags: Probability

Intervalle de fluctuation

Cette activité permet de déterminer un intervalle de fluctuation des valeurs de la loi binomiale au seuil de 95%.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability, Statistics

Intervalle de confiance

A partir d'un exemple lu dans la presse, on propose aux élèves de comprendre le sens d'une estimation et de l'intérêt de l'intervalle de confiance.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability, Statistics

Tirs aux canards

Dans cette activité les élèves apprennent à simuler la réalisation d’une variable aléatoire dont le comportement est difficilement prévisible, et à estimer son espérance mathématique.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability

Le jeu du sept

Cette activité permettra d'évaluer la probabilité d'un événement et de faire preuve d'esprit critique dans le cas d'une situation aléatoire simple.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability

Loi géométrique tronquée

Un exercice qui consiste à lancer une pièce de monnaie parfaitement équilibrée au maximum 4 fois de suite en s'arretant au premier "Pile" obtenu.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability

Le lièvre et la tortue

Cet exercice de programmation Python permet de modéliser une situation pour déterminer une situation favorable.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability, Python, Simulation

Paradoxe du Grand Duc de Toscane

Dans cette activité, on étudiera un jeu qui consiste à lancer 3 dés cubiques et à ajouter les résultats obtenus.

Publisher: T3 France

Author: T3 France

Topic:  Mathematics

Tags: Probability, Statistics