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Mouvement et interactions, tracé de vecteurs vitesse à l’aide d’un langage de programmation
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Représenter des vecteurs vitesse d’un système modélisé par un point lors d’un
mouvement, à l’aide d’un langage de programmation.
Publisher: T3 France
Editor: T3 France
Author: T3 France
Topic: Computer Science , Physics
Tags Programming , Python , Graphs
- Grâce au module ce_ quiver, développé spécifiquement par Texas Instruments, il est possible de représenter des vecteurs vitesse à différents instants d’un mouvement.
- Le programme écrit en langage Python affiche point par point les positions successives du système étudié ainsi que les vecteurs vitesses associés.